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<title>Mastermind</title>
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	<div id="navigation">
		<a href="index.html"><img src="images/home.png" onmouseover="this.src='images/homeMouseOver.png';" onmouseout="this.src='images/home.png';" /></a>
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		<a href="jeu.html"><img src="images/jouer.png" onmouseover="this.src='images/jouerMouseOver.png';" onmouseout="this.src='images/jouer.png';" /></a></div>
		<div id="contenu">
			<h1>Les r&egrave;gles du mastermind</h1>
			<p>
				Le but est de retrouver quels sont les 4 pions choisis par l'autre joueur et d'en conna&icirc;tre les positions.<br/>
			
				Pour cela, &agrave; chaque tour, le joueur doit se servir des pions de couleurs pour former une rang&eacute;e<br/>
				et se rapprocher le plus possible de la solution (ou de la trouver) car le nombre de rang&eacute;es pour trouver la solution est limit&eacute;.<br/>
				Une fois les pions plac&eacute;s, l'autre joueur devra indiquer :
				<ol>
					<li>
			   			le nombre de pions de bonne couleur bien plac&eacute;s en utilisant les petits pions rouges (ou noirs selon les versions du jeu);
			   		</li>
			   		<li>
			   			le nombre de pions de bonne couleur mais mal plac&eacute;s avec les petits pions blancs.
			   		</li>
				</ol>
				En aucun cas les pions bien plac&eacute;s sont indiqu&eacute;s.
			</p>
		</div>
	</div>
</div>
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